diff --git a/STATUS.md b/STATUS.md index 156d8c1..5f87263 100644 --- a/STATUS.md +++ b/STATUS.md @@ -3,7 +3,7 @@ > Estado vivo del desarrollo. **Actualizar al cerrar cada hito o sesión de trabajo.** > Si retomas en un chat nuevo: lee CLAUDE.md (arquitectura/convenciones), PRD-Rachita.md (requisitos) y este archivo (dónde vamos), en ese orden. -**Última actualización:** 2026-07-03 (sesión 1) +**Última actualización:** 2026-07-03 (sesión 2) --- @@ -12,13 +12,27 @@ | Módulo | Estado | Notas | |---|---|---| | 1. Onboarding / Selección de avatar | ✅ **Hecho y verificado en dispositivo real** | Compose + MVVM + DataStore; mascotas 100 % Canvas | -| 2. Dashboard de hábitos + racha | ⬜ Siguiente | Placeholder visible en NavHost; requiere resolver pregunta abierta #1 (ver abajo) | -| 3. Monitoreo de batería (overlay <20 % + bloqueo en carga) | ⬜ Pendiente | Notas técnicas en CLAUDE.md §8 | +| 2. Dashboard de hábitos + racha | 🟨 **Implementado, verificación en dispositivo a medias** | Ver "pendiente de verificar" abajo | +| 3. Monitoreo de batería (overlay <20 % + bloqueo en carga) | ⬜ Siguiente | `BatteryStatusMonitor` ya existe como base; notas en CLAUDE.md §8 | ### Verificado en dispositivo (2026-07-03, Huawei HBP-LX9, Android 12) -- Onboarding renderiza completo: título, 4 tarjetas, mascotas animadas (breathe/blink), badge "✓ Elegido", CTA. +- Onboarding completo: título, 4 tarjetas, mascotas animadas, badge, CTA, persistencia y navegación. - Fuentes Baloo 2 / Nunito cargan vía Downloadable Fonts (el equipo tiene Google Play Services). -- Tap avatar → Continuar → persiste en DataStore (`avatar_kind`, `child_name`, `onboarding_completed`) → navega al placeholder del Dashboard. +- Dashboard: gate de arranque OK (entra directo con onboarding completado), saludo "¡Hola, Lucía!", fecha es-MX real, "te quedan 3 hábitos" (seed Room funcionó), sidebar completo (mascota sin orejas cortadas, Nv./XP/racha), columna derecha (En equipo, mensaje de mascota, Museo Diario). + +### ⚠️ Pendiente de verificar (bloqueado por teléfono con PIN al final de la sesión) +En la única captura del dashboard NO se veían las 3 tarjetas de hábitos ni la tarjeta "Tu racha"; +todo lo demás renderizaba. Puede ser un frame capturado a destiempo (EMUI) o un bug real de layout. +**Primer paso de la próxima sesión:** relanzar la app y mirar la pantalla — si las tarjetas aparecen, +cerrar el tema; si no, bisecar con cajas de color en `CenterColumn`/`StreakCard`. +Nota: la regla de racha y el toggle están cubiertos por 6 tests unitarios verdes (`StreakCalculatorTest`). + +## Decisiones de producto tomadas en sesión 2 + +- **Racha v1 (DA-11):** se pierde completa al fallar un día; congelador pospuesto a v1.1 (recomendación del PRD §16.1). +- **Horarios por hábito:** el subtítulo ("A las 9:00 pm") es copy descriptivo; todo hábito cuenta antes de medianoche. +- **XP:** derivado 100 % de logs (10 XP por hábito hecho, nivel cada 500) — reversible y sin drift, igual que la racha. Sin tabla de recompensas aún (pregunta abierta §16.5). +- **Racha mostrada:** incluye hoy en cuanto se completa todo (feedback inmediato); desmarcar la revierte. ## Historial de commits relevantes @@ -26,6 +40,9 @@ - `1b5a1f7` feat(theme): paleta PRD §6 + Baloo 2/Nunito + shapes - `ae8f6b7` feat(onboarding): pantalla de avatar + mascotas Canvas + DataStore + NavHost - `3f7602e` fix(nav): placeholder de Dashboard con contenido visible (un Surface vacío parecía "pantalla en blanco" en pruebas) +- `28f2359` feat(habits): Room (Habit/HabitLog) + StreakCalculator + 6 tests +- `33de656` feat(battery): BatteryStatusMonitor (callbackFlow sobre sticky broadcast) +- `1d34b78` feat(dashboard): módulo 2 completo — 3 columnas, checks animados, confeti, gate ## Entorno de build (esta Mac) @@ -43,20 +60,16 @@ - Avatar "Mi dibujo" usa Photo Picker (`PickVisualMedia`) — cero permisos de almacenamiento. Recorte orgánico (AV-02) pendiente de pulido. - AV-08 (nombre configurable): ViewModel ya persiste `childName`, pero el onboarding no tiene campo de texto (el prototipo lo trata como prop, default "Lucía"). -## Deuda / pulido pendiente (detectado en prueba de dispositivo) +## Deuda / pulido pendiente -1. **Gate de onboarding**: la app siempre abre en onboarding aunque `onboarding_completed=true`; debe saltar directo al Dashboard (hacerlo junto con módulo 2). -2. Orejas de mascotas recortadas dentro de las tarjetas; conejo se ve comprimido (headroom del Canvas en aspect ratio no cuadrado). -3. Layout del onboarding apretado en pantalla de teléfono — diseñado para tablet 1280×800 (target real). Decidir si se adapta o se asume tablet-only. -4. Migrar `kotlinOptions` deprecado ya hecho; sin otras warnings relevantes. - -## Preguntas abiertas que bloquean el módulo 2 (de CLAUDE.md §11) - -1. **¿La racha se pierde completa al fallar un día, o hay "congelador" desde v1?** (PRD recomienda: v1 simple, congelador en v1.1.) ← decidir antes de implementar DA-11. -2. ¿Horario límite individual por hábito? (afecta modelo Room del módulo 2) +1. ⚠️ Verificar tarjetas de hábitos + "Tu racha" en pantalla (ver arriba — prioridad 1 próxima sesión). +2. Avatar personalizado ("Mi dibujo") aún no se muestra como imagen (falta Coil o similar en el catálogo); hoy cae al marco punteado. Recorte orgánico AV-02 pendiente. +3. Layout diseñado para tablet 1280×800; en el teléfono de prueba (373 dp de alto útil) queda apretado. El target real es tablet — decidir si se adapta responsive o se asume tablet-only. +4. `confettiOn` (DA-05) hoy está fijo en true; se conecta cuando exista pantalla de Ajustes con gate parental. +5. Campo de nombre en onboarding (AV-08): el ViewModel ya lo persiste; falta el input en UI. ## Próximos pasos (en orden) -1. Módulo 2 — Dashboard: entidades Room (`Habit`, `HabitLog`), tarjetas de hábitos con check 74 px, racha con llama animada, confeti al completar todo, gate de onboarding. -2. Módulo 3 — Batería: `ACTION_BATTERY_CHANGED` receiver, overlay <20 %, Activity de bloqueo en carga con verificación real. +1. **Resolver el pendiente de verificación del dashboard** (arriba). +2. Módulo 3 — Batería: overlay <20 % con mascota cansada (estados tired/sleep en `MascotIllustrations`), Activity de bloqueo en carga con verificación real de desconexión (`BatteryStatusMonitor` ya provee el flow). 3. Sprint 2+: backend .NET 10 + deploy PapuTec (CLAUDE.md §4), CI Gitea Actions.