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- OnboardingScreen (1280×800 landscape): grid de 4 tarjetas, CTA píldora Continuar - Mascotas Zorro Rachi / Gata Menta / Conejo Sol dibujadas con Canvas (breathe 3.2s + blink 5s del PRD §6.4), marco punteado para 'Mi dibujo' - 'Mi dibujo' abre Photo Picker (sin permisos de almacenamiento) - MVVM: OnboardingViewModel con StateFlow<OnboardingUiState> - Persistencia en DataStore Preferences vía ProfileRepository (Hilt) - NavHost onboarding→dashboard (placeholder módulo 2) + STATUS.md
1.4 KiB
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STATUS — Rachita
Estado vivo del desarrollo. Actualizar al cerrar cada hito.
Última actualización: 2026-07-03
Sprint 1 (en curso)
| Módulo | Estado |
|---|---|
| 1. Onboarding / Selección de avatar | ✅ Implementado (Compose + MVVM + DataStore) |
| 2. Dashboard de hábitos + racha | ⬜ Pendiente (placeholder en NavHost) |
| 3. Monitoreo de batería (overlay + bloqueo carga) | ⬜ Pendiente |
Infraestructura local
- Proyecto Android en
app/— Gradle 8.9 (wrapper), AGP 8.7.3, Kotlin 2.0.21, JDK 17. compileSdk 35/targetSdk 34/minSdk 26(androidx.core 1.15 exige compilar contra 35).- SDK local vía Homebrew:
/opt/homebrew/share/android-commandlinetools(local.propertiesno versionado). - Build verificado con
JAVA_HOME=/opt/homebrew/opt/openjdk@17 ./gradlew assembleDebug.
Decisiones tomadas en este sprint
- Fuentes Baloo 2 / Nunito por Downloadable Fonts (Google Fonts provider), sin assets empaquetados.
- Mascotas dibujadas 100 % con Canvas de Compose (
MascotIllustrations.kt); estados tired/sleep se agregarán con el módulo de batería. - Avatar "Mi dibujo" usa Photo Picker (
PickVisualMedia) — sin permisos de almacenamiento.
Próximos pasos
- Módulo 2: Dashboard (tarjetas de hábitos, check 74 px, racha, confeti) con Room.
- Módulo 3: BatteryManager receiver + overlay <20 % + Activity de bloqueo en carga.
- Backend .NET 10 (sprint 2+, ver CLAUDE.md §4).